スト6の各ランク帯人口分布割合
ダイヤやマスターなどの各ランクは上位何%の割合か、「世界すべて」と「アジア」に分けて表で見やすくまとめまています。毎ACT最終日付近にデータを更新予定です。
また、APEXやVALORANTなどの他ゲームのランク分布をスト6と比較してみました。スト6のダイアは他ゲーでいうとこのくらいの強さ!などがわかります。
データはメトログラフ(スト6集計所)様からのデータとなります。ランクマッチを10戦以上行って認定戦を終えたRookie以上が対象。複数キャラマスターの人は重複せず(設定キャラ)に計算されています。
世界すべて
2026年11月1日(ACT13最終日)データ。2,625,225人が対象。
| ランク | 人数 | 上位 | |
![]() | ★1 | 62,084 | 100% |
| ★2 | 25,861 | 97.64% | |
| ★3 | 27,555 | 96.65% | |
| ★4 | 23,394 | 95.60% | |
| ★5 | 22,813 | 94.71% | |
![]() | ★1 | 111,928 | 93.84% |
| ★2 | 60,157 | 89.58% | |
| ★3 | 62,087 | 87.29% | |
| ★4 | 56,028 | 84.92% | |
| ★5 | 34,623 | 82.79% | |
![]() | ★1 | 84,588 | 81.47% |
| ★2 | 56,018 | 78.24% | |
| ★3 | 59,684 | 76.11% | |
| ★4 | 52,105 | 73.84% | |
| ★5 | 30,549 | 71.85% | |
![]() | ★1 | 129,946 | 70.69% |
| ★2 | 79,607 | 65.74% | |
| ★3 | 78,182 | 62.71% | |
| ★4 | 64,023 | 59.73% | |
| ★5 | 38,271 | 57.29% | |
![]() | ★1 | 89,947 | 55.83% |
| ★2 | 54,648 | 52.41% | |
| ★3 | 52,189 | 50.32% | |
| ★4 | 49,620 | 48.34% | |
| ★5 | 64,966 | 46.45% | |
![]() | ★1 | 170,941 | 43.97% |
| ★2 | 91,010 | 37.46% | |
| ★3 | 69,938 | 33.99% | |
| ★4 | 55,065 | 31.33% | |
| ★5 | 56,863 | 29.23% | |
![]() | ★1 | 91,164 | 27.07% |
| ★2 | 66,129 | 23.59% | |
| ★3 | 60,262 | 21.07% | |
| ★4 | 50,429 | 18.78% | |
| ★5 | 32,486 | 16.86% | |
![]() | 410,065 | 15.62% | |
アジア
2026年11月1日(ACT13最終日)データ。1,554,854人が対象。
| ランク | 人数 | 上位 | |
![]() | ★1 | 33,640 | 100% |
| ★2 | 14,331 | 97.84% | |
| ★3 | 15,342 | 96.91% | |
| ★4 | 13,088 | 95.93% | |
| ★5 | 12,801 | 95.09% | |
![]() | ★1 | 65,858 | 94.26% |
| ★2 | 35,720 | 90.03% | |
| ★3 | 37,307 | 87.73% | |
| ★4 | 33,911 | 85.33% | |
| ★5 | 20,359 | 83.15% | |
![]() | ★1 | 50,413 | 81.84% |
| ★2 | 33,240 | 78.60% | |
| ★3 | 35,305 | 76.46% | |
| ★4 | 30,473 | 74.19% | |
| ★5 | 17,515 | 72.23% | |
![]() | ★1 | 76,659 | 71.10% |
| ★2 | 46,882 | 66.17% | |
| ★3 | 45,697 | 63.16% | |
| ★4 | 37,258 | 60.22% | |
| ★5 | 21,960 | 57.82% | |
![]() | ★1 | 51,186 | 56.41% |
| ★2 | 31,123 | 53.12% | |
| ★3 | 29,491 | 51.12% | |
| ★4 | 27,626 | 49.22% | |
| ★5 | 36,203 | 47.44% | |
![]() | ★1 | 98,153 | 45.11% |
| ★2 | 52,662 | 38.80% | |
| ★3 | 39,835 | 35.41% | |
| ★4 | 31,213 | 32.85% | |
| ★5 | 32,549 | 30.85% | |
![]() | ★1 | 54,049 | 28.75% |
| ★2 | 39,762 | 25.28% | |
| ★3 | 36,469 | 22.72% | |
| ★4 | 30,978 | 20.37% | |
| ★5 | 19,139 | 18.38% | |
![]() | 266,657 | 17.15% | |
マスターリーグのMR(マスターレート)分布割合
@AlietteFayeさんが2026年8月2日に公開したデータです。
この数字を元にマスター内の上位%とダイヤ以下も含めた全体での上位%でまとめてみました。各プレイヤーの最高MRのみをカウントした分布となります。
また、MR1500ちょうどはマスターリーグを行っていないものとし、除いて再計算しているので、純粋にマスターリーグをプレイしている人での上位%にほぼなっていると思います。(何戦もプレイした上でちょうどMR1500の人は除かれることになります)
MRはゼロサムゲームであり、その分布が大きく変わることはないので、現ACTでもおおよそ変わらない分布になるかと思います。もちろんですがACTが始まったばかりの数値ではあまり参考にはなりません。
| MR | マスター内 上位 | 全体上位 |
| ~999 | 100% | 15.83% |
| 1000~1099 | 99.83% | 15.80% |
| 1100~1199 | 99.12% | 15.69% |
| 1200~1299 | 96.72% | 15.31% |
| 1300~1399 | 90.58% | 14.34% |
| 1400~1499 | 77.77% | 12.31% |
| 1501~1599 | 50.45% | 7.99% |
| 1600~1699 | 26.54% | 4.20% |
| 1700~1799 | 12.95% | 2.05% |
| 1800~1899 | 6.40% | 1.01% |
| 1900~1999 | 2.32% | 0.37% |
| 2000~2099 | 1.12% | 0.18% |
| 2100~2199 | 0.43% | 0.068% |
| 2200~2299 | 0.20% | 0.032% |
| 2300~2399 | 0.067% | 0.011% |
| 2400~2499 | 0.011% | 0.002% |
マスターの中にも、MRに応じた称号のラインがあります。ACT7(2025年2月5日)以降、MR1600で「HIGH MASTER(ハイマスター)」、MR1700で「GRAND MASTER(グランドマスター)」、MR1800で「ULTIMATE MASTER(アルティメットマスター)」の称号が付与され、MRランキング上位500名に入るとレジェンドとなります(仕様の詳細はランクマッチシステム解説を参照)。上のMR分布に当てはめると、各称号の割合は以下のとおりです。
| 称号 | 条件 | 全体での上位 |
|---|---|---|
| HIGH MASTER (ハイマスター) | MR1600以上 | 4.20% |
| GRAND MASTER (グランドマスター) | MR1700以上 | 2.05% |
| ULTIMATE MASTER (アルティメットマスター) | MR1800以上 | 1.01% |
| LEGEND (レジェンド) | MR上位500名 | 約0.02% |
ハイマスターの時点で全プレイヤーの上位4.20%、グランドマスターで上位2%です。マスター帯のボリュームゾーンはMR1400〜1599(マスターの約46%)に集中しており、ここを抜けてMR1600に乗せられるかが大きな壁です。レジェンドは集計対象約263万人に対して500名の枠なので、割合にすると約0.02%となります。
スト6のランクはどこからすごい?
上の表から、主なランクが全体の上位何%にあたるかを抜き出しました(世界すべて・ACT13最終日のデータ)。
| ランク | 全体での上位 |
|---|---|
| ゴールド1 | 55.83% |
| プラチナ1 | 43.97% |
| ダイヤ1 | 27.07% |
| マスター | 15.62% |
| ハイマスター(MR1600) | 4.20% |
| グランドマスター(MR1700) | 2.05% |
| アルティメットマスター(MR1800) | 1.01% |
| レジェンド | 約0.02% |
プラチナに上がった時点で上位半分に入り、ダイヤで上位4人に1人、マスターで上位6人に1人ほどになります。なお、この割合は認定戦を終えた人だけで数えたものです。数戦で遊ばなくなった人は入っていないので、スト6を触ったことがある人全体で比べれば、どのランクも実際にはもう少し上位にあたります。
「すごい」に明確な基準はないので、ここからは筆者の感覚です。プラチナは上位50%に入るので、プレイヤーの平均より上という意味ではすごいと言えます。
そして、マスターは十分すごいと思います。YouTubeを見ていると上手い人の動画ばかりが目に入るので、マスターがかすんで見えるかもしれません。それでも、格ゲーをやっているとは思っていなかった人から「スト6でマスターです」と言われたら、私はかなり驚きます。格ゲーの経験者でなければ、マスターにたどり着くまでに必ず苦労するはずです。
ほかのゲームで言うとどのくらいの強さなのかは、次の章で比べています。
他ゲームのランク分布と比較
ゴールドで上位50%!などと言われてもピンとこないので他ゲーのランク分布と比べてみました。各ゲームの上位%に一番近いスト6でのランクを表にしています。
プレイしたことがあるゲームがあれば、各ランクがどのくらいの強さなのか想像しやすいかもしれません。
Apex Legends
Apexのランク分布はApex Legends Trackerより。2026/8/2のデータとなります。
| APEXランク/上位 | スト6との比較 | |
| ルーキー | 100% | ルーキー1 |
| ブロンズ | 99.15% | ルーキー1 |
| シルバー | 96.00% | ルーキー4 |
| ゴールド | 83.70% | アイアン5 |
| プラチナ | 62.49% | シルバー3 |
| ダイアモンド | 34.07% | プラチナ3 |
| マスター | 6.97% | MR1501~1599 |
| プレデター | 1.47% | MR1800~1899 |
VALORANT
VALORANTのランク分布はGameWith様VALORANT攻略ガイド&ニュースまとめより。アジアV26 ACT3終了時のデータとなります。
| VALORANTランク/上位 | スト6との比較 | |
| アイアン | 100% | ルーキー1 |
| ブロンズ | 95.39% | ルーキー4 |
| シルバー | 81.09% | ブロンズ1 |
| ゴールド | 61.17% | シルバー4 |
| プラチナ | 38.21% | プラチナ2 |
| ダイアモンド | 19.27% | ダイヤ4 |
| アセンダント | 7.45% | MR1501~1599 |
| イモータル | 1.33% | MR1800~1899 |
| レディアント | 0.02% | MR2300~2399 |
League of Legends
League of Legendsのランク分布はLeague of Graphs様より。ソロキューのデータとなります。(2026/8/2)
| LoLランク/上位 | スト6との比較 | |
| アイアン | 100% | ルーキー1 |
| ブロンズ | 96.64% | ルーキー3 |
| シルバー | 80.86% | ブロンズ1 |
| ゴールド | 59.59% | シルバー4 |
| プラチナ | 36.02% | プラチナ2 |
| エメラルド | 17.65% | ダイヤ5 |
| ダイアモンド | 4.96% | MR1600~1699 |
| マスター | 0.95% | MR1800~1899 |
| グランドマスター | 0.08% | MR2100~2199 |
| チャレンジャー | 0.02% | MR2200~2299 |
鉄拳8
鉄拳8のランク分布はewgf.ggの過去30日間のデータに基づき計算しています。(2026/8/2)
| 鉄拳8ランク/上位 | スト6との比較 | |
| 入門生 | 100% | ルーキー1 |
| 初段~猛象 | 96.18% | ルーキー4 |
| 剛拳~戒拳 | 84.85% | アイアン4 |
| 修羅~羅傑 | 81.46% | ブロンズ1 |
| 臥龍~天龍 | 77.61% | ブロンズ2 |
| 拳帝~戦帝 | 71.24% | シルバー1 |
| 風神~武神 | 63.75% | シルバー3 |
| 鉄拳王 | 47.61% | ゴールド5 |
| 鉄拳覇皇 | 40.11% | プラチナ2 |
| 鉄拳神 | 33.54% | プラチナ3 |
| 鉄拳神極 | 26.95% | ダイヤ1 |
| 破壊神~ | 20.13% | ダイヤ3 |
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